[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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880(1): 2010/02/14(日)21:26 ID:9DOaOyQ2(3/5) AAS
>>877
フレームスキップってどうやればいいでしょうか?
画面処理を別スレッドにして、処理時間オーバーしたら放棄、
でいいの?
883(1): 2010/02/14(日)21:34 ID:I7ZtRrpB(2/2) AAS
>>880
ググれば幾らかサンプルコードが出てくる。確か龍神録でも触れてたと思うし。
PC上で動くゲームを作るのなら秒間60回更新するように調整するのは基本中の基本。
DXLIBに限った話じゃない。CPU使用率が異常に高かったりしたら間違いなくこっちの問題でしょ。
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