[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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54
(3): 2009/12/07(月)14:15 ID:SKodZ2cg(2/3) AAS
>>53
CheckHitKey関数しか知らないんで key=0;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==1 && key==0) 処理A,key=1;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==0 && key==1) key=2;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==1 && key==2) 処理B, key=0;

こんな感じですか?
非効率なような気がします。いい案があればおしえてください。
省1
55
(1): 2009/12/07(月)14:30 ID:QTWxMRN0(3/4) AAS
>>54
なんでそうなるんだよ

bool key=FALSE;
int hoge=0;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_TAB)==1) {
 if (!key) {
  key=TRUE;
省6
57: 2009/12/07(月)14:44 ID:GvCDZJ6F(2/2) AAS
あ、「↑より効率いいやり方ってそうないと思うが」
の↑は>>54を指すので
58: 2009/12/07(月)14:44 ID:qjhIwQdC(2/2) AAS
AA省
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