[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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176(2): 2009/12/20(日)16:42 ID:W38UtI0s(3/3) AAS
>>174
2Dです。
>>175
そんなことしたら、操作できなくなるので分かると思います・・・。
うーん、うまく動かないですね。人の作ったプログラムは分からないこと
が多いので今回でDXライブラリから卒業しようを思います。これからは
友人と同じように自分で一から組み立てます。
省1
184: 2009/12/20(日)18:41 ID:e25g0Lsq(2/3) AAS
とりあえず解決方法はフレームスキップね 30fpsまで落としてもいいけど
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
>>176
でもDXライブラリに関係無いことをDXライブラリのせいにしてる時点で
こいつにゲーム作らせるの無理だろww
186: 2009/12/20(日)19:48 ID:pJOeWZ3s(1/2) AAS
普段人の書き込みについて何か言ったことは無いのですが、さすがに
>>176
には頭にきました。
自分が技術力無い事をライブラリのせいにしないでください。
> WaitTimer(14);
なんでこれ書いたら操作不能になるの?
70FPSから60FPSにすると目に見えて劣化する?
省5
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