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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 03:58:01 ID:qZkPMJuP LoadGraphを使う関数を繰り返し呼び出してると 例外が出て強制終了することがある 具体的には、 main(){ : : shop->open(); } とメインの関数からクラスのメンバ関数を呼んだとき、 openを十回くらい呼び出すと、openを呼んで最初に出てくるLoadGraphで強制終了する open内で何度もLoadGraphを呼び出しているが、最初のLoadGraph以外で強制終了したことはない 他のまったく別のクラスのメンバ関数でも、二回目に呼び出したときに 最初のLoadGraphで強制終了するので、 openでなくLoadGraphに問題があると思うんだけど そもそもどういう状況でLoadGraphが例外出すか分かりませんか? メモリ使用量を見る限りメモリリークなどはない ちなみに使ってるのはBcc版 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/962
973: 962 [sage] 2010/02/24(水) 20:46:27 ID:qZkPMJuP Bccのデバッガは見方がよく分からなかったのでVC++で原因を調べてみた 移植にかなり手間取ったけど、原因はnew,deleteでの HEAP CORRUPTION DELETEDだった ごめんよ、DXライブラリ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/973
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