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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 19:46:26 ID:EpEGhfoB えーとね。 キャラクターの表示はできる? それをドット単位で動かせる? それができるならマップもできよ。 マップったって、結局マップチップというキャラクターを並べて表示してるだけだからね。 ドット単位で表示ずらせばいいだけ。 んでもって、画面表示されない位置のマップチップは描画しなければいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 20:11:36 ID:oCon0Lhk >>74,>>75 キャラクタの表示もドット単位の移動もできています。 自分の頭の中では 1,ウィンドウサイズより一回り大きいグラフィックハンドルにマップチップを敷き詰める ↓ 2,そこから必要な場所だけを切り取って表示する という流れしか考えられません(´・ω・`) しかしこれだと1のステップがクリアできなくてダメだし 簡単にアルゴリズムをアドバイスしていただけないでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/76
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