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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 18:10:50 ID:EpEGhfoB 描画先にグラフィックハンドルを指定したらそこへ描画できるって話をうろ覚え。 ウィンドウサイズ以上にできるかどうかは知らん。 しかしマップチップ敷き詰めたとしても、どうせ表示サイズ以上には表示できないんだし、 普通に毎フレーム描画でいいと思うが。 まぁ全マップを拡大縮小回転とかガンガンやるならちとずれそうで怖いが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 19:18:27 ID:oCon0Lhk >>70 ありがとうございます、いろいろ調べてきます! 2Dアクションゲームを作ってましてとりあえずマップ全体をメモリに描画しといて スムーズなスクロールをしようと思ってました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/71
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