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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/14(木) 10:10:33 ID:DPt8d+Sq 外部ファイルにパスや必要な情報書いて読み込み、 それをクラスに格納して処理、コンテナに追加して保持、分割も自動でやってる ハンドルはアドレスをクラスに用意したポインタのメンバ変数に格納して 再ロードしても画像ハンドルへのアクセス先は変わらないようにしてる SetRestoreGraphCallbackに↑で書いたコンテナから再ロードする関数登録 ハンドルの情報が消えてしまうときって、それまでに画像読み込んで取得したハンドル全て消えるよね? 何が消えるかよくわからなかったから 描画関係全て再設定させてるんだけど、皆さんは再ロード処理どのようにしてますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/14(木) 11:35:51 ID:f9B4N6q6 >>618 何を言っているのかわからない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/14(木) 11:42:32 ID:Wuk1wnH6 >>618 >ハンドルの情報が消えてしまうときって、それまでに画像読み込んで取得したハンドル全て消えるよね? まずこれがよく分からない・・・ リファレンスに全部書いてあると思うけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/620
622: 618 [sage] 2010/01/14(木) 12:59:53 ID:DPt8d+Sq ごめん、書き方悪かった 何が消えるってか何が初期化されるのか、 ハンドル以外にもあったようなのでそれもききたかった (DXライブラリのスレだったかな?カメラがどうとか) ってハンドルは全て消えるよね・・・ で、リファレンスに全部書いてあるのか 見落としてたっぽい、すまねえ見てくる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/622
626: 618 [sage] 2010/01/14(木) 21:00:02 ID:DPt8d+Sq いやもう、まじでわかりづらくてすまん >>624と同じやり方だし、これはこれでいいかな カメラもライトもモーション状態も全部復元できた つーわけでスルーしてくだされ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/626
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