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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 15:34:50 ID:L7OXdhxz DXライブラリを使ってVC++2008EEでプログラムを作ったんだけれど、 配布するときにDXライブラリをインストールしていないPCでも 起動できるような配布の方法はあるのだろうか よくわかんないけどDXライブラリランタイムみたいなのがあれば、 それを一緒に配布するみたいな方法とかある? それとも配布するプログラムとは別にDXライブラリをインストールしてもらうしかないのだろうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 15:39:03 ID:bw4St35R >>30 よくわかんないけどたぶん上の[Debug]を[Release]に変えて 出てきたReleaseフォルダを配布すればいいと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/31
33: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/06(日) 15:43:02 ID:CJZjyivE >>30 DXライブラリは関数の集合だから、ランタイムパッケージは必要ないんじゃないの? プログラムが実行ファイルにされるときにすべてC言語からアセンブリ言語にされるはず。 相手に準備が必要なものがあるとすればDIRECTXなんじゃないかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/33
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 16:18:32 ID:RsTxI8Hk >>30 Releaseフォルダの中身だけでおk http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/37
39: 30 [sage] 2009/12/06(日) 16:48:28 ID:L7OXdhxz >>31、32,33 ありがとう!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/39
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