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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/28(月) 11:57:25 ID:yuCthtY8 >>365 SetDrawScreen関数は任意のテクスチャを描画先に指定できないと思うんですがやり方があるんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/373
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/28(月) 13:46:53 ID:yuCthtY8 >>377 掲示板(2009/12/27(Sun) 13:35)に投稿されているバージョンで試してみたけど確かに挙動が違う。 ウィンドウの拡縮が反映されてないね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/378
388: 373 [sage] 2009/12/28(月) 18:48:57 ID:yuCthtY8 >>387 ありがとうございます。 SetDrawScreen関数はMakeGraph関数で作成したグラフィックも指定できるんですね。 リファレンスに書かれていない機能だったとは・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/388
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