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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/21(月) 11:15:05 ID:veAyd7SF Ozawa-Ken方式が楽でいいんでないだろうか。 超直感的なインターフェイスでポーズ付け出来るし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/199
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/21(月) 13:05:00 ID:veAyd7SF 俺も http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/202
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/21(月) 16:34:49 ID:veAyd7SF ゲーム用の仮グラフィック置いているところってないかな。 最終的には自分で描くにしても動作確認用を用意するのも結構手間。 2、4方向に歩くパターンとか棒人間でも大変。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/204
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/21(月) 17:42:09 ID:veAyd7SF ツクール用という手があったか。 thx すぐに手頃なのがみつかった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/207
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