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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/10(木) 11:23:34 ID:o5AOUra2 超初心者です。 新規プロジェクトからDXライブラリを使う場合 どのようにつかったらいいの? 単にプロジェクトに追加すべきファイル_VC用の内容をコピーして 新規プロジェクトで作ったフォルダーに入れただけではリンクでエラーが でます。新規プロジェクト作成からDXライブラリを使ったコンパイルまでの 流れを易しく教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/106
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/10(木) 12:20:31 ID:o5AOUra2 設定したつもりで、下のようにエラーでます。 なぜなのか分かりません。 1>リンクしています... 1>LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __CrtSetCheckCount は既に MSVCRTD.lib(MSVCR90D.dll) で定義されています。 1>LIBCMTD.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: _exit は既に MSVCRTD.lib(MSVCR90D.dll) で定義されています。 1>LIBCMTD.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __exit は既に MSVCRTD.lib(MSVCR90D.dll) で定義されています。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/108
109: 108 [sage] 2009/12/10(木) 12:26:42 ID:o5AOUra2 単に今まで人が書いたソース(DX経由)を上書きしたり消したりしていましたが、 単にそれを新規プロジェクトに移したいだけなんですけど、 よく分からないです・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/109
111: 108 [sage] 2009/12/10(木) 13:01:44 ID:o5AOUra2 >>107 >>110 アドバイスから先程できました。 >>110さんがいってる通り、プロジェクトのプロパティは毎回 設定しなおさなきゃならないんですね。一度やったから継続 されるものだと思っていました。ありがとうございました。 今までの疑問が解決されました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/111
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