[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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865(1): 2010/02/12(金)07:46 ID:gSVuHgsF(1/3) AAS
>>862
「コンストレイント」で検索してみるといいよ。
やり方は簡単で>>863の言う通り、「手」の移動と回転を「武器」に加えるだけ。
869(1): 2010/02/12(金)22:17 ID:gSVuHgsF(2/3) AAS
>>867
試してないけど戻り値がLONGLONG型なので「%I64d」か「%lld」じゃないかな。
871: 2010/02/12(金)23:19 ID:gSVuHgsF(3/3) AAS
>>866
チップグラフィックを使ったマップ描画
int MapWidth, MapHeight : マップデータ全体の幅と高さ
int *MapData : マップデータが格納されたアドレス
int ChipTypeNum : マップに使うチップの種類の数
int *ChipGrHandle : チップのグラフィック配列のアドレス
int TransFlag : 透過色処理の有無
省5
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