[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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183: 2009/12/20(日)18:33 ID:e25g0Lsq(1/3) AAS
>>168>>172
>レミングスみたいに並んでアニメーション

どう考えても処理落ちです
本当にありがとうございました
70FPSに戻してみろ 同じようにカクカクだから
184: 2009/12/20(日)18:41 ID:e25g0Lsq(2/3) AAS
とりあえず解決方法はフレームスキップね 30fpsまで落としてもいいけど
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
>>176
でもDXライブラリに関係無いことをDXライブラリのせいにしてる時点で
こいつにゲーム作らせるの無理だろww
192
(1): 2009/12/20(日)22:39 ID:e25g0Lsq(3/3) AAS
テイルズの戦闘で一番しんどい所は素材の用意
格ゲー並にドット打たないといけない
素材さえ用意できれば処理は難しくない
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