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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 13:04:38 ID:W38UtI0s いままでfps気にしてない(だいたい70fpsくらい)で ゲームつくってたんだけどfpsを60にすると目に見えて アニメーションが劣化するんですよね。 これってある程度防ぐ方法ってありますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/168
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 15:02:55 ID:W38UtI0s >>169 気持ちは痛いほど分かります。ただ、辛口の他人がやる場合、取っても もらえないんですよ。 >>170 やはりコマ数ですか. >>171 レミングスみたいに並んでアニメーション させて動かしてると、明らかにぎこちないんですよね。処理落ちかもね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/172
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 16:42:20 ID:W38UtI0s >>174 2Dです。 >>175 そんなことしたら、操作できなくなるので分かると思います・・・。 うーん、うまく動かないですね。人の作ったプログラムは分からないこと が多いので今回でDXライブラリから卒業しようを思います。これからは 友人と同じように自分で一から組み立てます。 レスしてくれた人ありがとう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/176
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