[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
928: 2010/02/18(木)18:10 ID:UX2j7dSO(1/4) AAS
dxlibで書き込める画像って作れるのか・・・
レイヤーシステムどうやって作るのか悩んでたところだよ
930: 2010/02/18(木)18:37 ID:UX2j7dSO(2/4) AAS
SoftImageは変形とかブレンドを自前でやんないといけなくて面倒だった気がする
935: 2010/02/18(木)19:40 ID:UX2j7dSO(3/4) AAS
ひょっとして3Dつかって2Dゲーム作る方が楽なのかな
最近はそういうゲームも結構あるよね
940: 2010/02/18(木)21:04 ID:UX2j7dSO(4/4) AAS
2Dだとやっぱり事前に描いて置いておくのが一番なのかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s