[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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334: 2009/12/26(土)16:52 ID:IeIeiG58(1/4) AAS
C++スレから誘導されてきました。
今学習に使っているのは14歳から始めるC++ゲームプログラミングで、 現在サンプルを触ってみている状態です。
void TekiControl::move(float jx, float jy){
list<CharaData>::iterator it;
it = tekilist.begin();
(*it).anim->draw(0, (*it).x, (*it).y);
//子機発射処理 ※この部分を指定秒数ごとに実行したい
省11
337: 2009/12/26(土)17:15 ID:IeIeiG58(2/4) AAS
これは//子機発射処理 の上に記述していいんでしょうか。
move(){を中にまた使うということですか?
nowtimeの初期値はGetNowCountなどの取得で合っているでしょうか。
IdouHose(); とは何のことでしょうか。
質問ばかりですいません。
現在改造しながら勉強しているのですが、ここがどうしてもできないもので…。
340: 2009/12/26(土)17:29 ID:IeIeiG58(3/4) AAS
本に載っている内容はとりあえず一通りやりました。
次は改造かな、と思ったのですが…
341(1): 2009/12/26(土)17:32 ID:IeIeiG58(4/4) AAS
>>339
これでできました!ありがとうございます!!
10時からやっていたので本当にうれしいです。
本当にありがとうございました。
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