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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 10:06:25 ID:EP1DxHaQ おまいらプログラム組みながら聖夜をすごしたのですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/314
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 18:27:52 ID:EP1DxHaQ Rocdebone2がいいでござるよ .xも対応して複数のアニメーション組み込めるでござる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/319
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 19:03:16 ID:EP1DxHaQ >>320 Rocdebone2でもボーン入れる作業はできるよ こっちは線形のボーン。詳しくはおちゃっこLABで たいしてメタセコイアで骨入れる場合はmikoto形式のものがある こっちは三角形ボーンに影響度のアンカーボックスタイプでござる 詳しくはここら辺がいい ボーンの作り方 http://homepage3.nifty.com/ghpk/e3d/rb2007.htm http://umemori69.hp.infoseek.co.jp/umemori69_014.htm http://umemori69.hp.infoseek.co.jp/umemori69_013.htm モデリングテク http://mattaku.sa-ra-sa.com/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 19:05:23 ID:EP1DxHaQ あと、3DゲームつくりたいのならEASY3DライブラリまたはSeleneでもいいでおじゃるでやんす 逆転の発想 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/325
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 22:10:40 ID:EP1DxHaQ 一方通行なわけか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/330
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