[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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314: 2009/12/25(金)10:06 ID:EP1DxHaQ(1/5) AAS
おまいらプログラム組みながら聖夜をすごしたのですか?
319(1): 2009/12/25(金)18:27 ID:EP1DxHaQ(2/5) AAS
Rocdebone2がいいでござるよ
.xも対応して複数のアニメーション組み込めるでござる
324: 2009/12/25(金)19:03 ID:EP1DxHaQ(3/5) AAS
>>320
Rocdebone2でもボーン入れる作業はできるよ
こっちは線形のボーン。詳しくはおちゃっこLABで
たいしてメタセコイアで骨入れる場合はmikoto形式のものがある
こっちは三角形ボーンに影響度のアンカーボックスタイプでござる
詳しくはここら辺がいい
ボーンの作り方
省5
325(1): 2009/12/25(金)19:05 ID:EP1DxHaQ(4/5) AAS
あと、3DゲームつくりたいのならEASY3DライブラリまたはSeleneでもいいでおじゃるでやんす
逆転の発想
330: 2009/12/25(金)22:10 ID:EP1DxHaQ(5/5) AAS
一方通行なわけか
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