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DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その5 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
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704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/29(金) 14:26:55 ID:DRAuGFCj 小手先のテクとかはそれなりに分かってきたと思うんだけどゲームの作り方が分からん うーんバイトでも探して勉強させてもらおうかな。でも使えないバイトとか来たら迷惑かな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/704
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/29(金) 17:52:34 ID:DRAuGFCj シューティングで勉強してるけど思うようにいかない とりあえず自機も敵機も○で表現して 直進する玉を打ったり衝突判定したりとかなら一応できたんだけど なんか死ぬほど処理が重いし(処理落ちしまくり)、拡張しにくそうだし 機体のパラメータデータとかステージデータの扱い方とかもわからないし 今はちょっとハードルを下げてインベーダーに変えようかなと思ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/707
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/29(金) 18:38:06 ID:DRAuGFCj >>708 まだなので、ちょっと読んできますね >>709 というかボトルネックは衝突判定と玉の生成破棄ぐらいしか思いつかない モートン順序とかネットで読んだりしたけどなかなか理解と実装までいけないですわ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/710
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