[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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21: 2009/12/06(日)10:11 ID:+RNAMjqx(1/3) AAS
ゲームに関してはあらゆる関数で共用するものが多いし、
クラスで雁字搦めにして書かない限りグローバル変数使ったほうが分かりやすい
41
(1): 2009/12/06(日)17:29 ID:+RNAMjqx(2/3) AAS
>>40
そのままデバッグが入るか否か 少し重くなる
readmeは要らん ただしソースを配布するなら必須
44: 2009/12/06(日)18:15 ID:+RNAMjqx(3/3) AAS
自分で作れよ
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