[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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1: 2009/12/04(金)16:49 ID:7SKA4I5z(1) AAS
Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
外部リンク:homepage2.nifty.com
省9
2: 2009/12/04(金)17:07 ID:2O781c7T(1) AAS
乙
3(2): 2009/12/04(金)17:19 ID:vm4DXNCA(1) AAS
Ver3からPlayMovieToGraphで透明色が適用されないのとちょっとフレーム落ちと音ズレが激しいなあ
もちろん確認のために2.25bでも試したが透明色やフレームレート落ちや音ズレなしで問題なし
4(2): 2009/12/04(金)18:16 ID:6AQLzT+8(1) AAS
DxLibの暗号化ファイル読み込みに対応した暗号化書き込みってなんでライブラリに入れないんだろう
セーブとか実行時に暗号化して書きたい時って割とあるとおもうんだが・・・
5: 2009/12/04(金)23:18 ID:XUOEwrjE(1) AAS
前スレ>>916
弾幕シューティングではないのだが・・・参考になったさ。ありがとう。
6: 2009/12/05(土)00:35 ID:FfRkZmBc(1) AAS
>>4
確かに使いたいときはよくある。でもそれってDirectXの機能じゃないからじゃ?
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