[過去ログ] ゲームデザインについて語ろう 第3夜 (166レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
159(1): [age] 2014/10/26(日)22:39 ID:uCBjHEpx(1) AAS
五行思想をゲームに組み込んでみようと思ったが、
ややこしくなりすぎるので止めた
要するに、魔法に相生と相克の要素を組み合わせるの
相生の効果で魔法を組み合わせると魔法の効果が強まったり
相克の効果で魔法を組み合わせると魔法の効果が弱まったり
逆転したりするの
いざ作ろうとしたら説明だらけのややこしいゲームになりそうで
164: 2014/10/30(木)03:24 ID:bpxOujgI(1) AAS
>>159
なんとなくmaw3思い出した
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.008s