[過去ログ] ゲームデザインについて語ろう 第3夜 (166レス)
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130: 2012/08/28(火)01:13 ID:wBODCMq5(1) AAS
蹴鞠は優劣出やすくないか?
少なくとも劣等生は否応なく炙り出されるぞ。
明後日の方へ飛んだり空振りして外まで転げていったら続けようがないんだから。
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