【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:23:23 ID:kWfOqkKm >>69 サンスコ 今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。 まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。 移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束 嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。 途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。 しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね! 8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが 遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:25:13 ID:EOfrqP2O 悪魔城のだめな部分までコピーする必要あったかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:27:45 ID:kWfOqkKm ただ個人的には、主人公丈夫過ぎだろ! とか、肉たくさん出すぎだろ! とか思ったりする そもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:31:01 ID:kWfOqkKm >>83 俺はないと思う。 ただそれを楽しむことができる人間もいたりするだけで そういうのも悪くないと思うけどね。だってフリゲだもの。まくろじゃに限らず、作る人間には好き放題やってほしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:32:21 ID:iDlfcwYx >>83 まくろじゃの過去作に多い足場判定のないブロック ドラキュラ?で大不評だった要素なんだよね・・・ 相変わらずだよホント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:41:31 ID:iDlfcwYx >一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束 古くから?それは違うと思うが 雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発 味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ? PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 23:02:16 ID:EGIQFg1Q >>82 あのイベントはいらんなぁ。まあ連打で飛ばせるからおkだが。 まくろじゃは「辻褄を合わせる」とか言ってた気がするがよくわからんね。 >>86 VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 23:05:29 ID:E7VP18pv リメイクっつーより、バランスが悪かった頃に戻った感があるのは間違い無い。 ブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。 リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。 防止策とか、言い訳すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 23:27:01 ID:EGIQFg1Q それって無視する御前が悪いんじゃ?と思うんだが。 その理不尽も無視が原因で発生するんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 23:53:56 ID:h8AW6qmC 普通ならまず無視しない、意図しないと無視が非常に難しいような状況ならまだしも、 通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。 現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。 本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。 可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。 「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。 「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。 まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、 「意図的です」という言いぬけは可能ではある。 ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:34:55 ID:Ct8JC4Yv 理不尽・理不尽ってだだこねるんやったら、 やらんかったらええやんか。 悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。 勘違いしとんちゃう?他のゲームと。 今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。 >>80 ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど) の続編とかそういうので期待することちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:41:24 ID:rS9/e7dJ お前らテンプレ百回読んで氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:41:29 ID:ArAhdlN1 まぁ主人公側も強いからな ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:45:43 ID:IMzAIF3e 相変わらずまくろじゃのことになると無駄にヒートアップするなここの作者達は。 自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。 そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか? ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:47:55 ID:rS9/e7dJ ここはもう総合スレじゃないことぐらい理解してほしい けど年齢層低いからな やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:49:43 ID:7iei/rVt ここはまくろじゃスレですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 01:31:49 ID:OuExmVMg まああれだ、公式に「アクエディを極めし者」なんて言われてるんだから 誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。 いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 01:35:22 ID:InxmA0QP 礼門先生のげーむは絵以外はクソでも荒はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 04:09:42 ID:Rg2vAvkv 正直に感想を伝えた方がいいのか迷うな クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん これって体験版は公開されてたんだよね? 誰にも何も言われなかったんだろうか >「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。 HAHAHA今に始まったことじゃないぜ まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね >お前らテンプレ百回読んで氏ね っつーか何の為にスレ立てたん? まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 05:32:36 ID:Rg2vAvkv 前々から思ってんだけど パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね アイテム探すのめんどうなだけなんだよな 隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 06:15:31 ID:Rg2vAvkv >VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。 SteelGirlMANAをプレイしてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 16:01:18 ID:rS9/e7dJ >>100 スレタイテンプレ読んで理解できないのか どこにヲチ目的の話題があったんだよ 適当なことでヲチ誤魔化してないでとっとと消えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 17:22:08 ID:J6Hjerng >>103 はげしく同意するであります! 最初は製作関係の話題でうまくいってたのに… 批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ? ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 18:54:32 ID:qqNfJP9q みんな大好き総合スレがふっかつしたぞ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 06:18:08 ID:BG/kIabM ヲチじゃないだろただのゲームの感想 実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか? まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね それを言うならなんでもっと早くそうしなかった 今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ 過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ その無神経さがイラつくんだよ まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 06:58:29 ID:BtgEHrhM 嫉妬ってレベルじゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 07:08:50 ID:BG/kIabM ああ嫉妬だろ 俺は知らんけどきっとそうだと思うよ まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう そんなことも想像できなかったのかい? まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい? 動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう 今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 12:31:03 ID:WWd6DKeA しらき以外に晒す勇者はいねーの? そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない? 単発の質問なんかすぐ解決するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 16:27:43 ID:et8NpFPq 製作スレ(笑)なんてほっといて総合スレいこうぜ あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 16:34:40 ID:8DX0yQiL 俺>>1だけどここはあくまで制作用スレなんでヲチは従来通り総合スレでどうぞ 後はテンプレぐらい読め 構ってちゃんは徹底スルーが一番なんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 09:16:41 ID:w4Lp9edV アクエディ4なんだけど、デフォのステータス消して 自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 15:24:43 ID:FQullP1b デフォのステータス消すのは楽だけど 常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い 例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 02:09:32 ID:K1+vKh6o ヲチがなくなったら過疎ってもいいとか言うのはいいが 保守しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 16:24:23 ID:0O/svlfM 別にこの板で保守する必要ないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 02:19:46 ID:vsNiIZFq ttp://www.freegameclassic.com コンテストに出そう。 小さくまとまってしまってはいけない。 3分で世界を革命しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 11:28:39 ID:v8RCysWR 規約では2時間以内とあるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 14:40:05 ID:vsNiIZFq プンゲの後継だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/118
119: 名前は開発中のものです。 [mage] 2009/10/07(水) 17:32:47 ID:3b2e/PU7 ホシーユ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 19:13:25 ID:Zk8RncEr まくろぢゃが、敵のランダムテレポートはある程度可能って言ってたけど どうやるんだろ つかどれくらいランダムなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 19:20:13 ID:iKo5K4wC どういう状況からかは知らんけど 画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 21:14:56 ID:Zk8RncEr なるほどね トンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 02:04:49 ID:pbc80ZGV Obake.midは何が問題あったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 13:06:52 ID:eeuprGG7 どうせデフォ素材なんか使わないし 使うやつは産業廃棄物作品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 22:54:53 ID:60A4GJ1S またそういうことを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 23:22:45 ID:Brma5a9O ちゃんとした素材がそこらへんに転がってるのに、拾ってこないあたりその時点で手抜き認定でいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 23:51:26 ID:60A4GJ1S おいおい・・・失礼なやつだな 俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 23:59:33 ID:GuPCDKgK ひどいというより、自作ゲームとなるとあのBGM群は使いどころがないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 00:51:35 ID:bETyDnAM 使いやすいのもあるし、いい曲もあるが… いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 11:55:31 ID:3wWMMuaB というか、自動作曲ソフトに頼るのは宜しく無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 15:43:04 ID:Dus9aYU+ sssp://img.2ch.net/ico/monakai.gif 失礼だなお前らは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 16:14:19 ID:ipzJo2rO 自動作曲ソフトを使ってるってどこに書いてあるんだ? 他の人が作曲してるのもあるみたいだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 20:39:02 ID:spHocqPs BGMなんて切っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 23:43:47 ID:TWwUP/Jt 結局、4をまともにちゃんと動かすにはどれくらいのスペックが必要なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 09:35:46 ID:z+GmHeMM >>134 そんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 12:19:32 ID:g6t4lIB1 それは何故ですか?詳しく教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 12:23:47 ID:Q00D+gxP 仲間にしたはずの仲間が、「新しい主人公」になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 12:26:51 ID:Q00D+gxP ツクールスレと間違えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 12:55:54 ID:AEtI6NhA >>136 スペックの時点で躓いてちゃ後々起きるであろうファイルの増加、処理落ちの考慮といったトラブルに対応できるわけない。 気にせず作るなら+で作るといい。練習にもなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 14:06:48 ID:S4mCn2pz 的外れにもほどがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 18:19:00 ID:g6t4lIB1 +は一応一通りは使えるようになったと思ってるので 4も使ってみたいのですが 今のパソコンでは起動すらできないので パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 18:24:26 ID:S4mCn2pz >>141 謎。そもそもアクエディBBSでは4が特別重いという話題は全くない。 今の世代のPCより遥かにヘッポコな俺のPCでも問題なく動く。 秋葉とかの中古化石スペックPCでもない限り大丈夫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 18:27:17 ID:e3nv5Byb 参考までに 俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 18:33:55 ID:S4mCn2pz 俺はXPSP3 Celeron2..6GHz RAM1GB 同じくオンボな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 18:59:17 ID:vFAK1vcV 俺のXPSP3 AMD Duron 1.10GHz RAM448MB オンボでオンボロでも動くよ 処理落ちはするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 22:16:33 ID:aHG6NFel 俺は win98 Celeron500GHz RAM64MB まあ4は動かないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 22:18:10 ID:aHG6NFel 訂正 win98 Celeron500MHz RAM64MB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 02:30:45 ID:cLEbqdxY みなさんありがとうございます。 pen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 06:17:19 ID:iIhyxyw0 やっぱりOSかね 俺はME環境だと4が動かなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 08:54:12 ID:jthRzXlH 動作環境は書いてあるんだからよく見ろって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/26(月) 01:00:34 ID:RX/TAc5c Windows7で動くんだろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/26(月) 12:39:51 ID:zbQ6JpDF >>151 http://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=68994 あとはアントンの日記でも読んどけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/02(月) 12:32:33 ID:lqlcuvgu 保守させていただく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/03(火) 14:06:02 ID:m5cMwopE フリーゲームクラシックに投票しよう。 ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07 ttp://www.freegameclassic.com/vote.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/04(水) 18:24:06 ID:J6aOjEVR これは酷い 作者どもは恥ずかしくないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/04(水) 20:24:17 ID:D9boMNsF このフリーゲームクラシックとやらのおかげで フリゲがゴミばかりという認識が世間に広まりそうだなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/05(木) 17:32:00 ID:Y+GMb2Oj あーあ、またそうやって他の畑を叩いて悦に浸るんだ なさけねえ製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/05(木) 18:48:53 ID:L78uUnzi てか、>>155や>>156が雑誌掲載されてる連中以外の アクエディ作者なら本当に目糞鼻糞だからあまりにも虚しすぎるな。 とてもじゃないが人のことを言えるようなレベルじゃねーだろw まだ公開してないワナビ? 完成すらしてねえ時点で>>154の連中以下。 俺は作者じゃない? それがゲ製の製作スレにいる時点で池沼じゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/05(木) 20:18:17 ID:PgW0E6ZL 雑誌掲載(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/05(木) 20:42:10 ID:C/d/PdQ5 つか、SPAMに反応するなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/05(木) 20:44:49 ID:B7CDtpgN ここで誰かが ------------------------------------- >>155>>156 まくろじゃ信者乙 ------------------------------------- とか書き込めば今までの流れみたいにまくろじゃに責任をなすり付けられて さらにフリクラ出場への嫌悪感も抱かせることができて一石二鳥ってわけですね。 流石プロのクリエイター、ヤクザ手法といい考えることが違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/06(金) 12:32:30 ID:tXDLs/PF >モ(礼門)さんの日記 >無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね >そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ >なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから >びっくりするほどバカばっかりだね お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/162
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