【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
上下前次1-新
82(1): 2009/09/30(水)22:23 ID:kWfOqkKm(2/4) AAS
>>69
サンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
省3
83(2): 2009/09/30(水)22:25 ID:EOfrqP2O(4/4) AAS
悪魔城のだめな部分までコピーする必要あったかね
84: 2009/09/30(水)22:27 ID:kWfOqkKm(3/4) AAS
ただ個人的には、主人公丈夫過ぎだろ! とか、肉たくさん出すぎだろ! とか思ったりする
そもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
85: 2009/09/30(水)22:31 ID:kWfOqkKm(4/4) AAS
>>83
俺はないと思う。
ただそれを楽しむことができる人間もいたりするだけで
そういうのも悪くないと思うけどね。だってフリゲだもの。まくろじゃに限らず、作る人間には好き放題やってほしいよ
86(1): 2009/09/30(水)22:32 ID:iDlfcwYx(8/9) AAS
>>83
まくろじゃの過去作に多い足場判定のないブロック
ドラキュラ?で大不評だった要素なんだよね・・・
相変わらずだよホント
87: 2009/09/30(水)22:41 ID:iDlfcwYx(9/9) AAS
>一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
88: 2009/09/30(水)23:02 ID:EGIQFg1Q(8/9) AAS
>>82
あのイベントはいらんなぁ。まあ連打で飛ばせるからおkだが。
まくろじゃは「辻褄を合わせる」とか言ってた気がするがよくわからんね。
>>86
VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。
89: 2009/09/30(水)23:05 ID:E7VP18pv(1) AAS
リメイクっつーより、バランスが悪かった頃に戻った感があるのは間違い無い。
ブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
90: 2009/09/30(水)23:27 ID:EGIQFg1Q(9/9) AAS
それって無視する御前が悪いんじゃ?と思うんだが。
その理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
91: 2009/09/30(水)23:53 ID:h8AW6qmC(1) AAS
普通ならまず無視しない、意図しないと無視が非常に難しいような状況ならまだしも、
通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
省3
92: 2009/10/01(木)00:34 ID:Ct8JC4Yv(1) AAS
理不尽・理不尽ってだだこねるんやったら、
やらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
省1
93: 2009/10/01(木)00:41 ID:rS9/e7dJ(1/3) AAS
お前らテンプレ百回読んで氏ね
94: 2009/10/01(木)00:41 ID:ArAhdlN1(1) AAS
まぁ主人公側も強いからな
ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
95: 2009/10/01(木)00:45 ID:IMzAIF3e(1) AAS
相変わらずまくろじゃのことになると無駄にヒートアップするなここの作者達は。
自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
96: 2009/10/01(木)00:47 ID:rS9/e7dJ(2/3) AAS
ここはもう総合スレじゃないことぐらい理解してほしい
けど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
97: 2009/10/01(木)00:49 ID:7iei/rVt(1) AAS
ここはまくろじゃスレですか?
98: 2009/10/01(木)01:31 ID:OuExmVMg(1) AAS
まああれだ、公式に「アクエディを極めし者」なんて言われてるんだから
誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
99: 2009/10/01(木)01:35 ID:InxmA0QP(1) AAS
礼門先生のげーむは絵以外はクソでも荒はない
100(1): 2009/10/01(木)04:09 ID:Rg2vAvkv(1/3) AAS
正直に感想を伝えた方がいいのか迷うな
クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
省5
101: 2009/10/01(木)05:32 ID:Rg2vAvkv(2/3) AAS
前々から思ってんだけど
パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
102: 2009/10/01(木)06:15 ID:Rg2vAvkv(3/3) AAS
>VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。
SteelGirlMANAをプレイしてみよう
103(1): 2009/10/01(木)16:01 ID:rS9/e7dJ(3/3) AAS
>>100
スレタイテンプレ読んで理解できないのか
どこにヲチ目的の話題があったんだよ
適当なことでヲチ誤魔化してないでとっとと消えろよ
104: 2009/10/01(木)17:22 ID:J6Hjerng(1) AAS
>>103
はげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
105: 2009/10/01(木)18:54 ID:qqNfJP9q(1) AAS
みんな大好き総合スレがふっかつしたぞ
2chスレ:gameama
106: 2009/10/02(金)06:18 ID:BG/kIabM(1/2) AAS
ヲチじゃないだろただのゲームの感想
実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
省1
107: 2009/10/02(金)06:58 ID:BtgEHrhM(1) AAS
嫉妬ってレベルじゃないw
108: 2009/10/02(金)07:08 ID:BG/kIabM(2/2) AAS
ああ嫉妬だろ
俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
109: 2009/10/02(金)12:31 ID:WWd6DKeA(1) AAS
しらき以外に晒す勇者はいねーの?
そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
110: 2009/10/02(金)16:27 ID:et8NpFPq(1) AAS
製作スレ(笑)なんてほっといて総合スレいこうぜ
あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
2chスレ:gameama
111: 2009/10/02(金)16:34 ID:8DX0yQiL(1) AAS
俺>>1だけどここはあくまで制作用スレなんでヲチは従来通り総合スレでどうぞ
後はテンプレぐらい読め
構ってちゃんは徹底スルーが一番なんだからな
112: 2009/10/03(土)09:16 ID:w4Lp9edV(1) AAS
アクエディ4なんだけど、デフォのステータス消して
自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
113: 2009/10/03(土)15:24 ID:FQullP1b(1) AAS
デフォのステータス消すのは楽だけど
常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
114: 2009/10/05(月)02:09 ID:K1+vKh6o(1) AAS
ヲチがなくなったら過疎ってもいいとか言うのはいいが
保守しろよ
115: 2009/10/05(月)16:24 ID:0O/svlfM(1) AAS
別にこの板で保守する必要ないと思うが
116: 2009/10/06(火)02:19 ID:vsNiIZFq(1/2) AAS
外部リンク:www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
117: 2009/10/06(火)11:28 ID:v8RCysWR(1) AAS
規約では2時間以内とあるが?
118: 2009/10/06(火)14:40 ID:vsNiIZFq(2/2) AAS
プンゲの後継だからな。
119: [mage] 2009/10/07(水)17:32 ID:3b2e/PU7(1) AAS
ホシーユ
120: 2009/10/12(月)19:13 ID:Zk8RncEr(1/2) AAS
まくろぢゃが、敵のランダムテレポートはある程度可能って言ってたけど
どうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
121: 2009/10/12(月)19:20 ID:iKo5K4wC(1) AAS
どういう状況からかは知らんけど
画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
122: 2009/10/12(月)21:14 ID:Zk8RncEr(2/2) AAS
なるほどね
トンクス
123: 2009/10/21(水)02:04 ID:pbc80ZGV(1) AAS
Obake.midは何が問題あったんだろう
124: 2009/10/21(水)13:06 ID:eeuprGG7(1) AAS
どうせデフォ素材なんか使わないし
使うやつは産業廃棄物作品
125: 2009/10/21(水)22:54 ID:60A4GJ1S(1/2) AAS
またそういうことを
126: 2009/10/21(水)23:22 ID:Brma5a9O(1) AAS
ちゃんとした素材がそこらへんに転がってるのに、拾ってこないあたりその時点で手抜き認定でいいよ。
127: 2009/10/21(水)23:51 ID:60A4GJ1S(2/2) AAS
おいおい・・・失礼なやつだな
俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
128: 2009/10/21(水)23:59 ID:GuPCDKgK(1) AAS
ひどいというより、自作ゲームとなるとあのBGM群は使いどころがないんだよな
129: 2009/10/22(木)00:51 ID:bETyDnAM(1) AAS
使いやすいのもあるし、いい曲もあるが…
いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
130: 2009/10/22(木)11:55 ID:3wWMMuaB(1) AAS
というか、自動作曲ソフトに頼るのは宜しく無いと思う
131: 2009/10/22(木)15:43 ID:Dus9aYU+(1) AAS
BEアイコン:monakai.gif
失礼だなお前らは
132: 2009/10/22(木)16:14 ID:ipzJo2rO(1) AAS
自動作曲ソフトを使ってるってどこに書いてあるんだ?
他の人が作曲してるのもあるみたいだが
133: 2009/10/22(木)20:39 ID:spHocqPs(1) AAS
BGMなんて切っとけ
134(1): 2009/10/22(木)23:43 ID:TWwUP/Jt(1) AAS
結局、4をまともにちゃんと動かすにはどれくらいのスペックが必要なのですか?
135: 2009/10/24(土)09:35 ID:z+GmHeMM(1) AAS
>>134
そんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
136(1): 2009/10/24(土)12:19 ID:g6t4lIB1(1/2) AAS
それは何故ですか?詳しく教えて下さい。
137: 2009/10/24(土)12:23 ID:Q00D+gxP(1/2) AAS
仲間にしたはずの仲間が、「新しい主人公」になるから
138: 2009/10/24(土)12:26 ID:Q00D+gxP(2/2) AAS
ツクールスレと間違えた
139: 2009/10/24(土)12:55 ID:AEtI6NhA(1) AAS
>>136
スペックの時点で躓いてちゃ後々起きるであろうファイルの増加、処理落ちの考慮といったトラブルに対応できるわけない。
気にせず作るなら+で作るといい。練習にもなる。
140: 2009/10/24(土)14:06 ID:S4mCn2pz(1/3) AAS
的外れにもほどがある
141(1): 2009/10/24(土)18:19 ID:g6t4lIB1(2/2) AAS
+は一応一通りは使えるようになったと思ってるので
4も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
142: 2009/10/24(土)18:24 ID:S4mCn2pz(2/3) AAS
>>141
謎。そもそもアクエディBBSでは4が特別重いという話題は全くない。
今の世代のPCより遥かにヘッポコな俺のPCでも問題なく動く。
秋葉とかの中古化石スペックPCでもない限り大丈夫。
143: 2009/10/24(土)18:27 ID:e3nv5Byb(1) AAS
参考までに
俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
144: 2009/10/24(土)18:33 ID:S4mCn2pz(3/3) AAS
俺はXPSP3 Celeron2..6GHz RAM1GB 同じくオンボな
145: 2009/10/24(土)18:59 ID:vFAK1vcV(1) AAS
俺のXPSP3 AMD Duron 1.10GHz RAM448MB
オンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
146: 2009/10/24(土)22:16 ID:aHG6NFel(1/2) AAS
俺は win98 Celeron500GHz RAM64MB
まあ4は動かないけどな
147: 2009/10/24(土)22:18 ID:aHG6NFel(2/2) AAS
訂正 win98 Celeron500MHz RAM64MB
148: 2009/10/25(日)02:30 ID:cLEbqdxY(1) AAS
みなさんありがとうございます。
pen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
149: 2009/10/25(日)06:17 ID:iIhyxyw0(1) AAS
やっぱりOSかね
俺はME環境だと4が動かなかった
150: 2009/10/25(日)08:54 ID:jthRzXlH(1) AAS
動作環境は書いてあるんだからよく見ろって感じ
151(1): 2009/10/26(月)01:00 ID:RX/TAc5c(1) AAS
Windows7で動くんだろか?
152: 2009/10/26(月)12:39 ID:zbQ6JpDF(1) AAS
>>151
外部リンク[php]:w7.vector.jp
あとはアントンの日記でも読んどけ
153: 2009/11/02(月)12:32 ID:lqlcuvgu(1) AAS
保守させていただく
154(1): 2009/11/03(火)14:06 ID:m5cMwopE(1) AAS
フリーゲームクラシックに投票しよう。
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
155(2): 2009/11/04(水)18:24 ID:J6aOjEVR(1) AAS
これは酷い
作者どもは恥ずかしくないのか
156(2): 2009/11/04(水)20:24 ID:D9boMNsF(1) AAS
このフリーゲームクラシックとやらのおかげで
フリゲがゴミばかりという認識が世間に広まりそうだなww
157: 2009/11/05(木)17:32 ID:Y+GMb2Oj(1) AAS
あーあ、またそうやって他の畑を叩いて悦に浸るんだ
なさけねえ製作スレ
158: 2009/11/05(木)18:48 ID:L78uUnzi(1) AAS
てか、>>155や>>156が雑誌掲載されてる連中以外の
アクエディ作者なら本当に目糞鼻糞だからあまりにも虚しすぎるな。
とてもじゃないが人のことを言えるようなレベルじゃねーだろw
まだ公開してないワナビ? 完成すらしてねえ時点で>>154の連中以下。
俺は作者じゃない? それがゲ製の製作スレにいる時点で池沼じゃん。
159: 2009/11/05(木)20:18 ID:PgW0E6ZL(1) AAS
雑誌掲載(笑)
160: 2009/11/05(木)20:42 ID:C/d/PdQ5(1) AAS
つか、SPAMに反応するなw
161: 2009/11/05(木)20:44 ID:B7CDtpgN(1) AAS
ここで誰かが
-------------------------------------
>>155>>156
まくろじゃ信者乙
-------------------------------------
とか書き込めば今までの流れみたいにまくろじゃに責任をなすり付けられて
さらにフリクラ出場への嫌悪感も抱かせることができて一石二鳥ってわけですね。
省1
162(1): 2009/11/06(金)12:32 ID:tXDLs/PF(1) AAS
>モ(礼門)さんの日記
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
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