【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
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: 2010/05/22(土)00:59
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269: [sage] 2010/05/22(土) 00:59:36 ID:Mkz2JJKJ システムやグラフィック周りで痒いとこに手が届いてそうで届いてないけど 工夫次第でなんとなかなる部分は多いなぁ システムは自作ゲージと自作タイム、グラフィックは加算処理なんかの合成モードが実現できたけど やっぱめんどくさいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/269
システムやグラフィック周りでいとこに手が届いてそうで届いてないけど 工夫次第でなんとなかなる部分は多いなぁ システムは自作ゲージと自作タイムグラフィックは加算処理なんかの合成モードが実現できたけど やっぱめんどくさいや
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