【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
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269: 2010/05/22(土)00:59 ID:Mkz2JJKJ(1) AAS
システムやグラフィック周りで痒いとこに手が届いてそうで届いてないけど
工夫次第でなんとなかなる部分は多いなぁ
システムは自作ゲージと自作タイム、グラフィックは加算処理なんかの合成モードが実現できたけど
やっぱめんどくさいや
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