[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■ (981レス)
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975
(2): サガオンライン(4%) 2012/04/05(木)14:38 ID:miFfDaRs(1) AAS
画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp

・素材がロマサガのままでは、さすがにマズいので差し替え中。
 だが差し替えると一気にサガらしさがなくなったw
・頭の上に名前を出るように。オンラインっぽいw

>>973
感想ありがとうございます!
お互いがんばりましょうー!
977: [sag] 2012/04/06(金)00:56 ID:aRVUoENV(1) AAS
>>975
素材前のほうがロマサガっぽくて良かったのに
981: アクションパズル(70%) 2012/04/07(土)13:23 ID:l5rsGDE9(1) AAS
>>971>>975
サ・ガのMMO化といえば、ロマサガ2オンラインとか妄想してたなあ
パーティの1人が1プレイヤーで、戦闘中リーダーがフォーメーションを変えられるとか
エフェクトの種類と発生時間と効果を選んで自分だけのオリジナル技・術を作れるとか
対人エンカウントも条件付きで可能、人数が少ないほど補正がかかるので狩りが難しく一人旅も可能とか

ところで、サーバーはどうしてる?リアルタイムだと結構負荷がかかってお金も大変と聞いたが…

こちらはエフェクト大幅増量、アイテムの使用効果だけ実装…次は投げつけた時の処理
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