[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■ (981レス)
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939
(1): (WIZ+ROGUE)/5 2012/02/09(木)23:40 ID:MaouLG/+(1) AAS
最短経路探索ロジックを実装したら、ダンジョンの中を移動してるうちに
処理がどんどん重くなって・・・

と思って経路探索ロジックを高速化したけどやはり処理が重くなって・・・

なので探索ロジックをすぐreturnするようにしたけど、やはり処理が・・・

・・・デバッグ用処理に設定ミスがっ(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
940
(2): アクションパズル(62%) 2012/02/11(土)01:39 ID:WU1vR8YZ(1) AAS
仕事が忙しすぎるってばよ…

リザルトが9割方完成。意外とイメージ通りのものが出来るもんだ。
次はハウス(次の探索を準備できたりヒントが落ちてきたり統計やコレクションが見られたりするモード)かな

>>939
いいよねアイコン意匠化いいよね
画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
こういうの自分で描いててビクンビクンしちゃうっ
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