[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■ (981レス)
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904: アクションパズル(58%) 2012/01/10(火)01:08 ID:tS3Ew+pI(1) AAS
三連休は結局敵出現機構をちょっと加えただけ
趣味の一つに区切りをつけてきたからこれからは進みが速くなるはず
ああもう一日休みが欲しい
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