[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■ (981レス)
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958(3): アクションパズル(68%) 2012/03/15(木)21:49 ID:sbNloljp(1) AAS
>>954
形になってきたね
アツいをウリにするからには、アツい展開をもってくるレアアクションがあるといいかも
剣:自身のHPが少ないほど全員を強化
僧:一定時間死んで他の三人のHPMPを徐々に回復、瀕死で復帰
魔:一定時間受けるダメージ2倍、終了後の次の魔法が威力4倍
弓:最もヘイトの高い人と自分のヘイトを入れ替える、次のカードを使った後もとに戻る
省4
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