[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■ (981レス)
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955(1): 2012/03/15(木)13:49 ID:Pow3zRQs(1) AAS
>>954
攻撃的なゲームを作ってて良いね。
これは私の意見だけど、弓士と、魔法使いの能力がどちらもアタッカーとキャラクター性が被って見える。
魔法使いは攻撃的な戦闘補助魔法と属性魔法
弓士は連続フォーカス攻撃
こんな具合に変更はどう?
欲を言えば、剣士に負担かかるゲームにも見えるから
省1
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