[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■ (981レス)
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936: (WIZ+ROGUE)/5 (25%くらい) 2012/02/06(月)23:10 ID:1XYB76fJ(1) AAS
敵パーティーの動きを中心的に。
・敵がダンジョンに沿って移動するようにした。
・敵から味方への、見えているか判定を実装。見つけると警告レベルが上昇し、時間とともに減少。
・A*アルゴリズムをざっくり実装。敵が自パーティーを発見した場合、アルゴリズムに従って追いかけてくるはずだけどデバッグ未済。
我ながらペース遅いな・・・
次は、警告レベルが上がった際に、敵が自己BUFをしちゃうようがんばる。
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