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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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79: 54 [sage] 2010/03/04(木) 01:53:00 ID:w18fkP/w >>77 元ネタの人は超マイナーアイドルだからw 頭の高さが違う理由はここ見てけれ ttp://alan-smithee.hp.infoseek.co.jp/dame-01.html あとウディタで歩行アニメの様子が判るようにサンプルを作ってみた ttp://gmdev.dtkr.info/st/up/15.zip でもマウス操作となるとキーで操作するのとはまた違った感じに見えるのかー 今は下絵だけに留めておいて、実際に操作できるものが出来上がってから調整しようと思う > 左向きの場合だけ、左足が先に スマンw 次うpする時もやらかしそうだw というか、バラバラの画像でうpしたけど RPGツクールやウディタのキャラチップみたいに繋げたりしなくていいものなの? >>78 さっぱりわからねぇ\(^o^)/ 形はこのままでテクスチャだけいじればいいよね…? とりあえずマス目描き直す時はこまめにうpして確認取ることにする PGはゆっくりやればいいよ 私には背景とキャラが描きあがってもお花制作耐久レースがあるからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/79
81: 53 [sage] 2010/03/04(木) 23:08:32 ID:kPT0CmX9 >>79 メジャーなアイドルも分からない私にマイナーなアイドルなど 分かるはずもなく。。。 確かにツクールでは、頭は動かず、手足だけチョコマカ動いていて、 変だと思いながらも、いつしかそれが当然になっていたorz サイト見て納得した。サンクス。 そして、ウディタのGame.exeがエラー落ちするんだが、 ダウンロードしたファイル以外にランタイムとか必要? Config.exeは起動するし、Windows7にも対応してるみたいだし? やはり、あの表では意味分からないよね、スマン。 では、テクスチャの変更のみでよろしく。 > キャラチップみたいに繋げたりしなくていいものなの? 取り合えずバラバラのままで。 理由はメモリ確保の為なんだけど、詳しくは後日に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/81
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