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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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76: 54 [sage] 2010/03/03(水) 06:04:45 ID:NTm9nvXU 歩行グラの下絵が描けたので一応うp ttp://gmdev.dtkr.info/st/up/14.zip 避難所>11 乙! ただの絵なのに枠とマスが付いたら一気にゲーム画面っぽくなった…! 確認なんだけど、季節があるってことは背景も季節ごとに変える(4枚ずつ必要)ということでおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/76
77: 53 [sage] 2010/03/03(水) 23:02:34 ID:TSZ18d5y >>76 GJ! 絵が早すぎて全然PG追いついてない orz キャラクター可愛くていい感じだ。元ネタは誰か分からなかったが。。。 で、気になった箇所が2件。 1つ目。 両足揃えと、両足揃え以外の場合、頭の高さが違うのは、 歩く場合は、01.pngと02.pngのみを使用するって事? 00.png→01.png→00.png→02.png→00.png... と右足が前の場合と、左足が前の場合の補間の意味もあったが、 現在の絵だと、歩く毎に頭の高さが変わって違和感が出そうなんだ。 歩く時は、01.png→02.png→01.png... だと、動きが早すぎて、これも違和感が出そうなんだ。 2つ目。 左向きの場合だけ、左足が先に出てるw left-01.png と left-02.pngの名前を入れ替えればいいだけなんだが、 一応報告しておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/77
82: 53 [sage] 2010/03/04(木) 23:09:17 ID:kPT0CmX9 >>76 季節ありでお願いします。 背景は結構進んでしまっている? 季節感を出す為に、家の隣に桜の木を描いて、 春になれば桜が咲き、 夏になれば青々しい葉でいっぱいになり、 秋になれば枯葉になり、 冬になれば葉も全て落ちて枝だけになる。 って背景になれば季節感出せるかなと思ったのだがどうだろ? 季節と季節の間の絵もあれば違和感なく季節を変化させられそうだが、 (桜→新芽→青々した葉→枯葉+緑葉→枯葉→枝だけ→つぼみ) さすがにキツいかなと。 [進捗] クリックしたマスにキャラクターが移動(50%)(アニメーションなし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/82
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