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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/20(土) 17:06:03 ID:3EhkglXO じゃ同時進行で行きましょう 締め切りがあるわけでもないので、46氏は無理せずゆっくり作ってな〜 >>58 プログラムは1から組むということでなんだかめっさ大変そうなんだけど WOLFRPGエディタなんか使うと楽に作れたり…はしないのかな? MUGENシステムは組めそうにないけど、 公式のコモンイベント集の所に植物育成のシステムみたいな物があったので 上手くやればなんとかなりそうだと思ったんだけど… プログラマ的には1から自分で組んだ方が楽なものなんでしょか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/60
61: 53 [sage] 2010/02/20(土) 21:14:57 ID:W5ENGZCM まだシステム部分を作成中。今からDQ6休憩入ります。 [進捗] ・タスクシステムのプロトタイプ作成(完了) ・メッセージ表示のプロトタイプ作成(完了) >>60 1から作るのはめっさ大変です。 素人でもプロでもツール(ウディタ等)を使った方が 楽で、バグも少なく、完成度も高い。 しかし、プログラムで1つゲームを作った場合。 2作目からは、前回のソースを応用すればいいので比較的楽になる。 3作目、4作目と作っていけばツールとの差も縮まる。 また、自分で書いたソースなら拡張性も仕様変更も思いのままだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/61
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