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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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58: 53 [sage] 2010/02/20(土) 00:28:39 ID:W5ENGZCM 待っているだけじゃ先に進まないので作成する事にした。 意見や希望、質問があれば言ってくれ。 [設定など] ジャンル:園芸育成+経営シミュ 登場人物:主人公、姉 クリア条件:所持金が指定金額に達すること ・主人公は庭で花を育て、その花を姉が花屋で売る。 ・月に1度、庭の展示会を行う。 育てた花を売りすぎると展示会で展示するものが無くなるし、 展示会の為に残して置けば、売るものがなくなる。 この辺りをバランスよく育てる必要がでてくる。 ・庭の手入れを出来るのは朝と昼〜夕方。 ・買出しに行くと、昼〜夕方の手入れはできない。 [システム] 描画にDirectXを使用したクリックゲー MUGENシステムはある程度形になってから考える。 [進捗] まだ開発始めたばかり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/58
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/20(土) 17:06:03 ID:3EhkglXO じゃ同時進行で行きましょう 締め切りがあるわけでもないので、46氏は無理せずゆっくり作ってな〜 >>58 プログラムは1から組むということでなんだかめっさ大変そうなんだけど WOLFRPGエディタなんか使うと楽に作れたり…はしないのかな? MUGENシステムは組めそうにないけど、 公式のコモンイベント集の所に植物育成のシステムみたいな物があったので 上手くやればなんとかなりそうだと思ったんだけど… プログラマ的には1から自分で組んだ方が楽なものなんでしょか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/60
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