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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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131: 54 [sage] 2010/03/22(月) 23:25:41 ID:eqVfn0rz >>53 庭と町 ピンクの部分は確定で特に物を置いたりはしません ttp://gmdev.dtkr.info/st/up/26.jpg ttp://gmdev.dtkr.info/st/up/27.jpg …ってここまで描いて過去レス読み返して「アレ?」と思ったんだけど、 >・背景(買い物をする為の店、(種、オブジェの購入)) [サイズ:512×400](PNG、JPEG) (イメージ:山?を下り、町まで買い物に行く) サイズを読み飛ばしていて盛大な勘違いをしていた予感www というか >元々、庭以外はキャラクターの移動はしないつもりだったから。 で気付くべきだったんだけど、 元は庭からお店の画面に飛ぶ時どんな感じになる予定だったの? 文章だけの説明だと解り難いので何か参考になる画像があればうpしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/131
136: 54 [sage] 2010/03/24(水) 04:31:23 ID:RWk0NsbM >>53 資料乙! 絵描けないとか嘘ついたな?顔グラはよろしく 完全にイメージが食い違ってたわ はじめっから画像うpしてもらえば良かった 画像サイズを読み飛ばしていた私の脳内ではこんな感じでした ttp://gmdev.dtkr.info/st/up/30.jpg んで、>>131で過去レス読み返した時は ttp://gmdev.dtkr.info/st/up/29.jpg こういう移動の方がいろいろと都合がいいような気もするね 言い忘れてたけど「斜め移動可?」って聞いた後に 部屋の中の背景をまるっと描き直したから キャラを真っ直ぐ移動させてもそんなに違和感ないと思われます…って今更遅いかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/136
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