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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/09(火) 20:47:16 ID:P3GLDeCq 101が言ってくれたけど、折角のキャラなので正面向きで世話動作してほしいなあと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/09(火) 21:05:19 ID:y13NZNbF >>102 絵がないだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/103
106: 53 [sage] 2010/03/10(水) 04:50:03 ID:rsgt6qJM まず始めに。 テストやプレイ、コメントくれている方々には非常に感謝している。 否定的な発言、生意気な発言も多々してしまうが、これからも応援してくれ。 あと>>101-105のような討論は非常に有難い。 実装するか否かを考える上で、他の人の意見も聞きたいからだ。 >>101 なるほど。では先に"歩行アニメ"と"向き"を優先させて作る事にする。 >>102 君の伝えようとしている事はちゃんと伝わってるぞ。 だが植物が育ってくると、キャラが隠れてしまって結局見えなくなるんだ。 今回は現状のままで進めさせてもらう。すまんな。 >>105 この手のゲームは、 ゲーム性も大事だが、見た目も大事なので無視できない事だがな。 まぁ先にゲームとしての形に持っていく必要があるのは確かだ。 [進捗] キャラクターの向き(完了) (移動する際、移動する方向を向く。歩行アニメーションはまだ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/106
107: 53 [sage] 2010/03/10(水) 05:06:36 ID:rsgt6qJM 避難所確認してなかったorz もう眠いのでコメントは明日する。 >>102 > 今回は現状のままで進めさせてもらう。すまんな。 って言ったが、ちと保留にさせてくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/107
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