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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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96: 53 [sage] 2010/03/08(月) 23:36:12 ID:yZKDZG2Z >>95 テストサンクス!! >畑のどこをクリックしてもちゃんと動いた 全てのマスをテストしてくれたのかな?サンクス! マス以外の場所や、マスとマスの間をクリックした時の結果も欲しかったな。 >作物が主人公に隠れて見えない すまない。レイヤー機能はまだ作ってない。 >遠回りするのが気になる これは未実装なだけで、左右の近い方を優先するようにする。 未実装は未実装と書いておけば良かったな。すまない。 >画面に簡単な操作方法が欲しい 了解。すぐには実装できないが、案は考えておく。 >移動のキャンセルができない 画面クリック連打した時の解除方法として、キャンセル機能を追加した。 >めちゃくちゃクリックすると畑をさまよい始めて操作が戻らない バグじゃなく、君がクリックした場所を全て記憶し、クリックしたマスに順々に移動しているだけだ。 私の気づいてないバグでなければ、クリックした箇所全て移動したら、止まる。 ちなみにこの記憶する機能(タスク処理)は後々重要になる機能だ。 >種蒔いてから枯れるまでのプロセスが実装できてから ごもっとも だが、ある程度仕様を纏めてから作るべきだと私は思っている。 その場その場で作るよりも明らかにバグの量を減らせる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/96
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