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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/25(木) 03:52:01 ID:T+R2JmYr >>134 情報サンクス! ベクトルは全く覚えていないなw これを機に学ぶのもありだが、取り合えず三角関数で作成し、 一通り完成したら、移動処理部分をベクトルでの計算に置き換えてみるかな。 >>54 顔グラは、顔グラメーカーを使ったので手描きではないw あくまでサンプル。 ツール使わずにオリジナルの方がいいなら、手間かもしれんが描きなおしてくれ。 あー。そうだね。お店の中は29.jpgみたいなイメージだった。 まだ店の処理を作ってないから、今なら全然変更可能っす。 町中は、リヴリーでの移動みたいなイメージだった。 キャラクターの動きなどは全く関係なく、クリックするとその時点でワープみたいな。 お店のトビラをクリック⇒店内に移動 町中の噴水をクリック⇒ランダムで町人との会話イベント発生って感じかな。 まぁ町での移動や買い物はオマケ要素的なモノなので、あまり拘りはない。 むしろ54さんの希望に合わせるが? いや、玄関からラジオまで微妙に斜め移動がいる。 その部分だけだがな。斜め移動プログラムも組み終わったしw > ゲームアーカイブスにマイガーデンキター ぉお!これはPSPGoが必要なのか?600円は安い。 まさか、これで園芸ゲー開発中止じゃないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/138
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