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おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? (187レス)
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/
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87: 53 [sage] 2010/03/06(土) 02:17:33 ID:RWe962si >>83 私のイメージは「現代」の「田舎」や「辺境の地」かな。 ジョウロを使って水やりをするつもりだったorz せめてホースを使って庭全体に水やりする必要あるよな。。。 防護用の柵って、イノシシなどから庭を守るのか?w >>84 わざわざスマン。でもエラーで弾かれたorz 別PC(winXP)で確認した、20〜30分凝視してたら気持ち悪くなったw 問題なさそうだけど、調整は後にまわしてくれると助かる。 背景楽しみにしてます。 >>85 ありがとう。 ちなみに、テストや調整などをしてくれるとすごく助かる。 必要に応じてこのスレでお願いするので、その時は頼む。 >>86 私がプレイしたい一本じっくり系を46さんが作って、 54さんがプレイしたい庭造り系を私が作ってと考えていたんだがな。 86さんが一本じっくり系を作ってみるとかどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/87
89: 53 [sage] 2010/03/06(土) 02:54:40 ID:RWe962si >>皆さんへ 庭造りゲーム(園芸・経営シミュ)を作製しているが、 面白くする為のアイデアが欲しい。 「あんな事ができたら面白そう。こんな事をやってみたい。」 みたいな意見が欲しい。 もちろん、実現可能かつ面白そうなら実装する。よろしく。 >>85 植木鉢やプランターを配置できれば物の配置を庭拡張って事になるかな? 検討するが、物を置くスペースないかもw >>54 季節で思い出したんだが、主人公は1年中同じ格好なのか? 雨の日はカッパ着て。(マイガーデンみたいに) 夏はむぎわら帽子被って。 冬はモコモコした格好?して。(毛皮のフードとか) とかどうだろう? [進捗] クリックしたマスにキャラクターが移動(仮)(完了)(アニメーションなし) とりあえず今の作品を明日の夜にUPする予定だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/89
90: 53 [sage] 2010/03/06(土) 03:18:25 ID:RWe962si >>88 パンジー見えねえw でもすごいイメージ通りだ!GJ! 花の画像サンクス。さすが仕事早い! 水やりする場合、地面をクリックする必要があるんだが、 後ろの方の地面が全く見えないな。。。 ボタン1つで花を半透明化させる機能を追加しようと思う。 マンドラゴラ。。。怖くて引き抜けねーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/90
92: 53 [sage] 2010/03/06(土) 23:46:47 ID:RWe962si 実行ファイルをうpした。 歩行アニメーションとレイヤー機能は間に合わなかったorz ttp://himawarinotane.sakura.ne.jp/project/mugen_hakoniwa.zip windows7 DirectX11(1CPU 1.86G メモリ:2G)で、動作確認済み。 windowsXP DirectX9.0C(2CPU 2.66G メモリ:2G)で、動作確認済み。 Nortonでウィルススキャン済み。 ダウンロードした方は動作報告よろしく。 >>91 なるほど。アトリエの錬金のような、ポケモンのポフィン作りのような モノになれば面白いかもしれない。 雨の日は水やりをする必要ないから、家で肥料でも調合しておくか。 って感じで肥料の調合ができたら面白くなるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247071651/92
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