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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/
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774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 03:25:22 ID:Bn4Mw7ag >>685が全て http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 13:38:19 ID:Ier/xC5G 大喜利やってんじゃないんだから、お題をゲームにどう含めるかを言ったら終わりとかいうもんじゃないだろ お題の解釈とできたゲームの面白さは全く関係なし どっちかというと、お題潰しだとかいってるやつのほうが、最初から作る気ないんじゃないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 14:07:02 ID:+jF/jVEW 大喜利でも喜久扇のオチを先読みして喜久扇より先にオチ言っちゃうの含めて大喜利だぜ。 お題潰しだとか言ってる奴よりよっぽど面白い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 16:12:32 ID:/iVgo9y3 >>1のサイトってもう機能してないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 17:01:04 ID:b7J4//wx お題潰しをする人は作ってないだろ とりあえずゲームを作れよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 18:12:24 ID:Bn4Mw7ag お題潰しけっこう、むしろどんどんやれ 思いつかずに出来ないよりもアイデアを膨らませる方がよほど良い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 18:53:14 ID:oG9YleAI >>779 人がお題からネタ考える→それを発展させる→ウマーってことか。 いいなそれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 20:30:26 ID:6YI44Ut8 >>778 あんたが作ったゲームはどれ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/23(金) 22:17:53 ID:1QMqjqGl こういうネガティブな言いあいは良くないと思うので土日になんか作ってみる 出来なかったらごめん、お詫びに体で払う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/23(金) 22:22:12 ID:1QMqjqGl ごめんageてもた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/24(土) 01:46:08 ID:HU8kE9y3 体で払え http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/24(土) 02:30:20 ID:jRnp/Gy9 >>780 ぶっちゃけ人が言ったネタで作る気なんてしない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/24(土) 13:42:01 ID:LugCUBgy じゃあ黙ってろよ。いつまでうだうだ言ってんだksg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/25(日) 08:51:51 ID:xSd1wBiQ まにあわねええええ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/25(日) 13:27:13 ID:jMJ8kF+N >>786 春日は黙ってろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/25(日) 16:29:59 ID:XG2durgF 久しぶりに来たが相変わらずお題で揉めるんだなw 裏と罠でなんかできないか考えてちょっと思いついたがさすがに間に合わないかなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/25(日) 16:33:19 ID:KOUnQBy/ >>787 >>789 お先に失礼するぜー 【お題】 罠 【タイトル】 ハイパー爆殺タイム(仮) 【ジャンル】 全方位シューティング? 【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0099zip.html 【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0098png.html 【製作時間】 19時間(徹夜) 【開発環境】 VisualWebDeveloper 2008 Express + Silverlight Tools 3 【備考/DL容量】 要Sliverlightランタイム Zipファイルサイズ 368KB 【概要】 爆殺してください。 爆弾は同時に4つまで置けます。 爆風は自分もダメージになりますので気を付けましょう。 【操作方法】 上下左右 : 移動 ZXCV. : 爆弾設置&爆破 【コメント】 ゲームを開始するには、index.htmlを開いてください。 操作する前に、一度ゲーム画面をクリックしてください。 そうしないとキー入力が認識されません。 爆弾は、自分の足元に設置します。設置したら速やかに離れましょう。 爆風で吹っ飛ばしたときに出る飛距離(px)はただの飾りです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/25(日) 19:34:41 ID:XG2durgF >>790 自動アップデートでSilverLightってたまにでるけどこういうものだったのか 最初FireFoxで開いたとき何も起きないからもしかしてと思ってIEの方で開いたらできた しばらく敵っぽいのとの当たり判定がないのに気づかないで一生懸命避けてたw 煮詰めていけばまだまだ面白くできそうなゲームだなと思った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/25(日) 19:36:47 ID:WfZSzHFL >>790 これいいねー、慣れればかなり面白くなりそう 自分は下手すぎて誤爆したり、自分で置いたところに特攻しちゃうけど。 コツとかあるのかな あと、自分の環境だとindex.htmlまでのフルパスに 日本語が含まれてると起動できなかった(何も表示されない)ので、一応報告しときま。 環境は、WinXP SP3、Firefox3.6、Sliverlight3.0 IE7だと大丈夫だったので、Firefoxがダメなのかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/26(月) 01:44:36 ID:ddSzVboj 何年も掛かって作って1日で作りましたって言って出すのは駄目なのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/26(月) 01:45:37 ID:QG/Fv0mc いいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/794
795: 790 [sage] 2010/04/26(月) 05:15:48 ID:DD7JHFu/ 感想ありがとー >>791 個人的に、もっとSilverlightは評価されるべきだと思う。 ゲーム自体の煮詰めが足りないことに関してはどうかご容赦を。 せっかく連爆のコンボをつけてるのにそれが全然生かせていないから そのへんはどうにかならないか考え中。 >>792 実はZXCV同時押しで全部一箇所にまとめて爆弾設置するのが結構楽だったりする。 あとは、こちらが能動的に起爆するよりも、敵に踏ませて起爆する方がダメージが大きい。 日本語パスの件報告Thx。 Webサイト上に置いておく分には問題なさそうだけど、ローカルで実行する場合には 結構厄介な問題な気がする。 Firefoxのプラグインが改善してくれることを祈るか・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/26(月) 06:09:06 ID:8VnJdkw9 俺のテーマは今週も引き続き「裏返す」で。 なんか作り出すとあれもこれもってなっちゃうんだよね ちゃんと完成させる人はエロイ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/30(金) 04:16:24 ID:QplluCTx このスレの人って業界の人が多いのかな? 自分もいつかは日曜大工的にゲーム作れるようになりたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/30(金) 07:03:56 ID:cH5bzjrn いつかと言わずに今週末からよろ^^ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/03(月) 17:12:26 ID:tsY9P7Tg 月曜日! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/11(火) 20:43:51 ID:y7H+I/Sl 昔途中まで作って放置してたSTGの雛形使って今から作る。 お題は>>799で。 よし宣言完了。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/12(水) 19:18:05 ID:W5wpzNq4 月曜日レスをお題にするとは・・・やるな>>800 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/16(日) 18:04:24 ID:RmbKB4lg 【お題】なし 【タイトル】ミニゲーム 【ジャンル】避けゲー 【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0105zip.html 【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0106gif.html 【製作時間】2日間 【開発環境】HSP 【概要】 普通の避けゲー。 赤いかたつむりを操作して赤りんごを取る。 他のかたつむりに当たるとゲームオーバー。 青りんごを取ると敵が全滅。(たまに取っても全滅しない事がある) 【操作方法】 マウス移動、決定左クリック。 【コメント(感想)】 3作目!HSPはかなり簡単な部類って聞いたけどテラムズス・・・ もうプログラミングやめてツクラーになる!(`・ω・´)キリッ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/16(日) 22:34:29 ID:DSqQA+Pv >>802 リンゴ40個を超えたあたりで暴走かたつむりに轢かれてしまう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/16(日) 23:06:53 ID:DSqQA+Pv リンゴ60超えられるようになった 何回か繰り返しゲームしてると必ず落ちる こんなん #Error 19 -->内部エラーが発生しました(19) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 03:50:39 ID:fcTaJmyw >>803-804 thx 60個も取れねーよー 次はエラー出さないように頑張る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 05:35:14 ID:ytngm3GM 82個取れたー 結構エラー出るね HSPってどのラインでエラー出たか調べる方法ってあったっけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 07:19:49 ID:XqsSx6G9 HSPエラーの解説 【HSP内部エラー】 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/hsp/hsp-error.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 15:04:35 ID:9Cu+qrKs エラー19は0除算みたいだな 変数の割り算は計算前に必ず分母が0にならないことを 調べる癖をつけたほうがいいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 22:24:54 ID:oSTwDzbh はっ、内部エラーが出ないようにゲームを進めていくゲームというのはどうだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 22:54:40 ID:1Q+q/Vnn >>809 IWBTG http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/17(月) 23:39:10 ID:oSTwDzbh 何かと思ったらアイワナかよ。 しかしググったついでに出てきた情報でアイワナの元ネタが オワタの大冒険と知り、愕然とした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/18(火) 05:29:11 ID:8qUqSeHX 0除算バグ位取っとけ それ直すまではやらん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/18(火) 10:45:17 ID:ecF+Oxxm ごめん エラー出ない物が作れるようになったらまたくるわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 06:15:15 ID:LFsdmXQN お題くれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 06:21:13 ID:zVPloAB7 地割れ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 09:02:53 ID:yw41X7Le >>814 宮崎県 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 20:52:08 ID:JSsnOWWY >>814 魚雷 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/22(土) 01:26:14 ID:RCGV2OFt 不謹慎ゲームしか思いつかない悲しさ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/22(土) 11:04:49 ID:XHemaKqz じゃあ謹慎ゲームにしようぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/23(日) 22:33:19 ID:AKcQpKDu >>814 政治的に正しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/23(日) 23:03:50 ID:W1bcwaU4 後一時間弱だぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/24(月) 00:14:44 ID:tI0uvraj 月曜日キター http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/28(金) 20:07:10 ID:jawHakJp お題くれ 必ず一つは作るから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/28(金) 20:36:05 ID:9p/ZfRDN >>815- http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/28(金) 21:28:20 ID:p0IN0yw6 >>823 爆雷 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/29(土) 00:48:15 ID:6K4Dt/CN >>823 エシュロン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/29(土) 18:19:43 ID:EeeX6VSE >>825 約束は守れたようだ 【お題】爆雷 【ジャンル】シューティング 【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0109zip.html 【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0110jpg.html 【製作時間】二日 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】121kB 【操作方法】矢印キーの左右とスペースキー 【コメント(感想)】ペナルティのつけ方に悩んだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/29(土) 21:46:50 ID:6DOCge/j なかなか面白いし、グラフィックも無駄にリアルですばらしい。 しかしゲームバランスの話になると、ペナルティが低いし、次弾発射間隔も狭いので、 艦影をキャッチ次第連発するほうがいいという結論に達した。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/29(土) 23:41:22 ID:EeeX6VSE >>828 プレイthx 実写素材を使うとそれらしく見えるので なるべく写真を使うようにしてます 素材サイト様様です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/30(日) 09:34:53 ID:k/se8yTx あ、HSPなんだ HSPに限ったことじゃないが、こういう動画アクションの表現方法がわからなくて。 ……ソース公開してもらうなんて駄目だよね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/30(日) 10:32:44 ID:x8MbBQFx >>830 このスレに来れば分かる範囲で教えるよ(言語はHSPだけど) ★ゲームを作りたいのですが。★ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/04(金) 02:29:01 ID:DGaVtwlc お題くれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/04(金) 03:26:28 ID:tnAvyTGm >>832 放物線 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/04(金) 18:43:15 ID:5hIz2Zyr >>832 永久凍土 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/04(金) 21:44:21 ID:PBR1YnQo ずっと規制されててかきこめんかったけど、投下。 【お題】 なし 【タイトル】 C FALLIN 【ジャンル】 落ち物アクション 【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0113lzh.html 【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0114png.html 【製作時間】 1週間 【開発環境】 HSP 【備考/DL容量】 95KB、LZH形式 【概要】 落ちてくるパネルを、障害物をよけながら取るだけの簡単なお仕事です。 【操作方法】 カーソルキー左右で移動、スペースキーでスタート 【コメント(感想)】裏返しのお題で作ろうとしたけど、全然違うものになってしまいました。 プログラムを短く削ろうとしたけど、全然けずれんかった。 たぶんつまらないと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/04(金) 22:22:22 ID:DGaVtwlc >>835 とりあえず1130まではいけた ゲームオーバー後も無敵で操作できるのはちょっと面白いw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/04(金) 23:57:04 ID:PBR1YnQo プレイしてくれてありがとう。 ゲームオーバー後の無敵状態は、ちょっと横着してあんなんになりました。 ちょっとレゲーっぽい感じが出てて自分でも気に入ってます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/05(土) 07:11:03 ID:ggP88DRF 俺もよく規制されるんだけど避難所とかまとめサイトとかない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/06(日) 01:01:13 ID:gcQnXM+v 【お題】放物線 【ジャンル】避けゲー 【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0115zip.html 【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0116png.html 【製作時間】2日 【開発環境】HSP3.2 【備考/DL容量】98KB 【概要】ただひたすらにスライムを避け続けるだけ 【操作方法】開始時にスペースキー、ゲーム時矢印キーの左右 【コメント(感想)】スコア20が壁です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/06(日) 01:09:35 ID:RtBwZtI1 20で死んだw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/06(日) 01:31:38 ID:cr55+1QG 難しくてくだらねえが面白い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/06(日) 15:12:31 ID:gcQnXM+v >>840 >>841 プレイthx なんというか初めに思いついたゲームを作ろうとしたものの挫折して 放物線描くプログラム作ってぼーっと眺めてたらこんなゲームになっちゃったよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/07(月) 08:27:25 ID:ae7gV2Ew 今週のお題くれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/07(月) 17:09:50 ID:3mFnG277 >>843 ヘリコプター http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 00:08:43 ID:BEaePPYU >>843 つゆ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 03:23:24 ID:2kkpTz+h >>843 そうめん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 18:54:39 ID:AQeg0PXG >>843 ナガシマ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 19:30:27 ID:+EUk/HGt >>843 君が涙のときには 僕はポプラの枝になる 孤独な人につけこむようなことは言えなくて 君を泣かせたあいつの正体を僕は知ってた ひきとめた僕を君は振りはらった遠い夜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 20:36:01 ID:ZxPIUVP/ 梅雨→そうめん→流しま→中島みゆき お前ら連想ゲームじゃないんだよ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 21:44:50 ID:uiseSvZX おめぇ頭いいな おら関心したぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/08(火) 21:49:43 ID:ToFo2I8b >>849はたぶん家で銀の竜の〜って口ずさんでる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/09(水) 00:44:11 ID:0ZAvshxA >>843 ファイト http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/09(水) 01:20:37 ID:YejZAC77 >>843 鳩 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/853
854: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/06/12(土) 00:43:49 ID:NAzJdMXu 土曜日がきたぞー! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/854
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