[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11 (1001レス)
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774: 2010/04/23(金)03:25 ID:Bn4Mw7ag(1/2) AAS
>>685が全て
775: 2010/04/23(金)13:38 ID:Ier/xC5G(1) AAS
大喜利やってんじゃないんだから、お題をゲームにどう含めるかを言ったら終わりとかいうもんじゃないだろ
お題の解釈とできたゲームの面白さは全く関係なし
どっちかというと、お題潰しだとかいってるやつのほうが、最初から作る気ないんじゃないのか?
776: 2010/04/23(金)14:07 ID:+jF/jVEW(1) AAS
大喜利でも喜久扇のオチを先読みして喜久扇より先にオチ言っちゃうの含めて大喜利だぜ。
お題潰しだとか言ってる奴よりよっぽど面白い。
777: 2010/04/23(金)16:12 ID:/iVgo9y3(1) AAS
>>1のサイトってもう機能してないの?
778(1): 2010/04/23(金)17:01 ID:b7J4//wx(1) AAS
お題潰しをする人は作ってないだろ
とりあえずゲームを作れよ
779(1): 2010/04/23(金)18:12 ID:Bn4Mw7ag(2/2) AAS
お題潰しけっこう、むしろどんどんやれ
思いつかずに出来ないよりもアイデアを膨らませる方がよほど良い
780(1): 2010/04/23(金)18:53 ID:oG9YleAI(1) AAS
>>779
人がお題からネタ考える→それを発展させる→ウマーってことか。
いいなそれ。
781: 2010/04/23(金)20:30 ID:6YI44Ut8(1) AAS
>>778
あんたが作ったゲームはどれ?
782: 2010/04/23(金)22:17 ID:1QMqjqGl(1/2) AAS
こういうネガティブな言いあいは良くないと思うので土日になんか作ってみる
出来なかったらごめん、お詫びに体で払う
783: 2010/04/23(金)22:22 ID:1QMqjqGl(2/2) AAS
ごめんageてもた
784: 2010/04/24(土)01:46 ID:HU8kE9y3(1) AAS
体で払え
785: 2010/04/24(土)02:30 ID:jRnp/Gy9(1) AAS
>>780
ぶっちゃけ人が言ったネタで作る気なんてしない
786(1): 2010/04/24(土)13:42 ID:LugCUBgy(1) AAS
じゃあ黙ってろよ。いつまでうだうだ言ってんだksg
787(1): 2010/04/25(日)08:51 ID:xSd1wBiQ(1) AAS
まにあわねええええ
788: 2010/04/25(日)13:27 ID:jMJ8kF+N(1) AAS
>>786
春日は黙ってろ
789(1): 2010/04/25(日)16:29 ID:XG2durgF(1/2) AAS
久しぶりに来たが相変わらずお題で揉めるんだなw
裏と罠でなんかできないか考えてちょっと思いついたがさすがに間に合わないかなー
790(3): 2010/04/25(日)16:33 ID:KOUnQBy/(1) AAS
AA省
791(1): 2010/04/25(日)19:34 ID:XG2durgF(2/2) AAS
>>790
自動アップデートでSilverLightってたまにでるけどこういうものだったのか
最初FireFoxで開いたとき何も起きないからもしかしてと思ってIEの方で開いたらできた
しばらく敵っぽいのとの当たり判定がないのに気づかないで一生懸命避けてたw
煮詰めていけばまだまだ面白くできそうなゲームだなと思った
792(1): 2010/04/25(日)19:36 ID:WfZSzHFL(1) AAS
>>790
これいいねー、慣れればかなり面白くなりそう
自分は下手すぎて誤爆したり、自分で置いたところに特攻しちゃうけど。
コツとかあるのかな
あと、自分の環境だとindex.htmlまでのフルパスに
日本語が含まれてると起動できなかった(何も表示されない)ので、一応報告しときま。
環境は、WinXP SP3、Firefox3.6、Sliverlight3.0
省1
793: 2010/04/26(月)01:44 ID:ddSzVboj(1) AAS
何年も掛かって作って1日で作りましたって言って出すのは駄目なのか
794: 2010/04/26(月)01:45 ID:QG/Fv0mc(1) AAS
いいよ
795: 790 2010/04/26(月)05:15 ID:DD7JHFu/(1) AAS
感想ありがとー
>>791
個人的に、もっとSilverlightは評価されるべきだと思う。
ゲーム自体の煮詰めが足りないことに関してはどうかご容赦を。
せっかく連爆のコンボをつけてるのにそれが全然生かせていないから
そのへんはどうにかならないか考え中。
>>792
省6
796: 2010/04/26(月)06:09 ID:8VnJdkw9(1) AAS
俺のテーマは今週も引き続き「裏返す」で。
なんか作り出すとあれもこれもってなっちゃうんだよね
ちゃんと完成させる人はエロイ!
797: 2010/04/30(金)04:16 ID:QplluCTx(1) AAS
このスレの人って業界の人が多いのかな?
自分もいつかは日曜大工的にゲーム作れるようになりたい。
798: 2010/04/30(金)07:03 ID:cH5bzjrn(1) AAS
いつかと言わずに今週末からよろ^^
799(1): 2010/05/03(月)17:12 ID:tsY9P7Tg(1) AAS
月曜日!
800(1): 2010/05/11(火)20:43 ID:y7H+I/Sl(1) AAS
昔途中まで作って放置してたSTGの雛形使って今から作る。
お題は>>799で。
よし宣言完了。
801: 2010/05/12(水)19:18 ID:W5wpzNq4(1) AAS
月曜日レスをお題にするとは・・・やるな>>800
802(1): 2010/05/16(日)18:04 ID:RmbKB4lg(1) AAS
【お題】なし
【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】避けゲー
【URL】
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
省12
803(1): 2010/05/16(日)22:34 ID:DSqQA+Pv(1/2) AAS
>>802
リンゴ40個を超えたあたりで暴走かたつむりに轢かれてしまう
804(1): 2010/05/16(日)23:06 ID:DSqQA+Pv(2/2) AAS
リンゴ60超えられるようになった
何回か繰り返しゲームしてると必ず落ちる
こんなん
#Error 19
-->内部エラーが発生しました(19)
805: 2010/05/17(月)03:50 ID:fcTaJmyw(1) AAS
>>803-804
thx
60個も取れねーよー
次はエラー出さないように頑張る
806: 2010/05/17(月)05:35 ID:ytngm3GM(1) AAS
82個取れたー
結構エラー出るね
HSPってどのラインでエラー出たか調べる方法ってあったっけ
807: 2010/05/17(月)07:19 ID:XqsSx6G9(1) AAS
HSPエラーの解説 【HSP内部エラー】
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
808: 2010/05/17(月)15:04 ID:9Cu+qrKs(1) AAS
エラー19は0除算みたいだな
変数の割り算は計算前に必ず分母が0にならないことを
調べる癖をつけたほうがいいよ
809(1): 2010/05/17(月)22:24 ID:oSTwDzbh(1/2) AAS
はっ、内部エラーが出ないようにゲームを進めていくゲームというのはどうだろう?
810: 2010/05/17(月)22:54 ID:1Q+q/Vnn(1) AAS
>>809
IWBTG
811: 2010/05/17(月)23:39 ID:oSTwDzbh(2/2) AAS
何かと思ったらアイワナかよ。
しかしググったついでに出てきた情報でアイワナの元ネタが
オワタの大冒険と知り、愕然とした。
812: 2010/05/18(火)05:29 ID:8qUqSeHX(1) AAS
0除算バグ位取っとけ
それ直すまではやらん
813: 2010/05/18(火)10:45 ID:ecF+Oxxm(1) AAS
ごめん
エラー出ない物が作れるようになったらまたくるわ
814(3): 2010/05/21(金)06:15 ID:LFsdmXQN(1) AAS
お題くれ
815(1): 2010/05/21(金)06:21 ID:zVPloAB7(1) AAS
地割れ
816: 2010/05/21(金)09:02 ID:yw41X7Le(1) AAS
>>814
宮崎県
817: 2010/05/21(金)20:52 ID:JSsnOWWY(1) AAS
>>814
魚雷
818: 2010/05/22(土)01:26 ID:RCGV2OFt(1) AAS
不謹慎ゲームしか思いつかない悲しさ・・・
819: 2010/05/22(土)11:04 ID:XHemaKqz(1) AAS
じゃあ謹慎ゲームにしようぜ
820: 2010/05/23(日)22:33 ID:AKcQpKDu(1) AAS
>>814
政治的に正しい
821: 2010/05/23(日)23:03 ID:W1bcwaU4(1) AAS
後一時間弱だぞ
822: 2010/05/24(月)00:14 ID:tI0uvraj(1) AAS
月曜日キター
823(2): 2010/05/28(金)20:07 ID:jawHakJp(1) AAS
お題くれ
必ず一つは作るから
824: 2010/05/28(金)20:36 ID:9p/ZfRDN(1) AAS
>>815-
825(1): 2010/05/28(金)21:28 ID:p0IN0yw6(1) AAS
>>823
爆雷
826: 2010/05/29(土)00:48 ID:6K4Dt/CN(1) AAS
>>823
エシュロン
827: 2010/05/29(土)18:19 ID:EeeX6VSE(1/2) AAS
>>825
約束は守れたようだ
【お題】爆雷
【ジャンル】シューティング
【URL】外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】二日
省4
828(1): 2010/05/29(土)21:46 ID:6DOCge/j(1) AAS
なかなか面白いし、グラフィックも無駄にリアルですばらしい。
しかしゲームバランスの話になると、ペナルティが低いし、次弾発射間隔も狭いので、
艦影をキャッチ次第連発するほうがいいという結論に達した。
829: 2010/05/29(土)23:41 ID:EeeX6VSE(2/2) AAS
>>828
プレイthx
実写素材を使うとそれらしく見えるので
なるべく写真を使うようにしてます
素材サイト様様です
830(1): 2010/05/30(日)09:34 ID:k/se8yTx(1) AAS
あ、HSPなんだ
HSPに限ったことじゃないが、こういう動画アクションの表現方法がわからなくて。
……ソース公開してもらうなんて駄目だよね?
831: 2010/05/30(日)10:32 ID:x8MbBQFx(1) AAS
>>830
このスレに来れば分かる範囲で教えるよ(言語はHSPだけど)
★ゲームを作りたいのですが。★
2chスレ:gamedev
832(2): 2010/06/04(金)02:29 ID:DGaVtwlc(1/2) AAS
お題くれ
833: 2010/06/04(金)03:26 ID:tnAvyTGm(1) AAS
>>832
放物線
834: 2010/06/04(金)18:43 ID:5hIz2Zyr(1) AAS
>>832
永久凍土
835(1): 2010/06/04(金)21:44 ID:PBR1YnQo(1/2) AAS
AA省
836: 2010/06/04(金)22:22 ID:DGaVtwlc(2/2) AAS
>>835
とりあえず1130まではいけた
ゲームオーバー後も無敵で操作できるのはちょっと面白いw
837: 2010/06/04(金)23:57 ID:PBR1YnQo(2/2) AAS
プレイしてくれてありがとう。
ゲームオーバー後の無敵状態は、ちょっと横着してあんなんになりました。
ちょっとレゲーっぽい感じが出てて自分でも気に入ってます。
838: 2010/06/05(土)07:11 ID:ggP88DRF(1) AAS
俺もよく規制されるんだけど避難所とかまとめサイトとかない?
839: 2010/06/06(日)01:01 ID:gcQnXM+v(1/2) AAS
【お題】放物線
【ジャンル】避けゲー
【URL】外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】2日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】98KB
省3
840(1): 2010/06/06(日)01:09 ID:RtBwZtI1(1) AAS
20で死んだw
841(1): 2010/06/06(日)01:31 ID:cr55+1QG(1) AAS
難しくてくだらねえが面白い
842: 2010/06/06(日)15:12 ID:gcQnXM+v(2/2) AAS
>>840
>>841
プレイthx
なんというか初めに思いついたゲームを作ろうとしたものの挫折して
放物線描くプログラム作ってぼーっと眺めてたらこんなゲームになっちゃったよw
843(7): 2010/06/07(月)08:27 ID:ae7gV2Ew(1) AAS
今週のお題くれ
844(1): 2010/06/07(月)17:09 ID:3mFnG277(1) AAS
>>843
ヘリコプター
845(1): 2010/06/08(火)00:08 ID:BEaePPYU(1) AAS
>>843
つゆ
846(1): 2010/06/08(火)03:23 ID:2kkpTz+h(1) AAS
>>843
そうめん
847(1): 2010/06/08(火)18:54 ID:AQeg0PXG(1) AAS
>>843
ナガシマ
848: 2010/06/08(火)19:30 ID:+EUk/HGt(1) AAS
>>843
君が涙のときには 僕はポプラの枝になる
孤独な人につけこむようなことは言えなくて
君を泣かせたあいつの正体を僕は知ってた
ひきとめた僕を君は振りはらった遠い夜
849(1): 2010/06/08(火)20:36 ID:ZxPIUVP/(1) AAS
梅雨→そうめん→流しま→中島みゆき
お前ら連想ゲームじゃないんだよ・・・
850: 2010/06/08(火)21:44 ID:uiseSvZX(1) AAS
おめぇ頭いいな
おら関心したぞ
851: 2010/06/08(火)21:49 ID:ToFo2I8b(1) AAS
>>849はたぶん家で銀の竜の〜って口ずさんでる
852: 2010/06/09(水)00:44 ID:0ZAvshxA(1) AAS
>>843
ファイト
853: 2010/06/09(水)01:20 ID:YejZAC77(1) AAS
>>843
鳩
854: [age] 2010/06/12(土)00:43 ID:NAzJdMXu(1) AAS
土曜日がきたぞー!
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