[過去ログ] ゲームを完成できる奴できない奴 (130レス)
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96: 2016/07/02(土)03:55:12.58 ID:vqvkXENP(1) AAS
>>87
>結局は、見通し立つまで自分一人で頑張らなければならない
>ことがわかる。他人をあてにせず、自分に集中するのが正解。
ほんとこれ。実績がないうちは、自分しか頼れない。
102: 2016/09/07(水)01:37:04.58 ID:CFBAVWQy(1) AAS
ビジョンがあれば作れるんじゃないか?
あとは感動したゲーム製作者へのリスペクトとか。
恩返し的な。
123: 2017/07/01(土)22:44:05.58 ID:mCdPF1uQ(1) AAS
松岡宏行 @higetch
Twitterリンク:higetch
人がクリエイティブである時間は、万全の条件が揃わないと実現しない。
健康で、機嫌がよく、集中でき、周囲の協力を得られ、少なくとも邪魔されないことが必要。
年をとるにつれて「健康で、機嫌よく」が難しくなる。
一瞬しかないクリエイティブな時間を逃すな。
限られた時間を無駄にするな。
省1
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