[過去ログ] ゲームを完成できる奴できない奴 (130レス)
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56: 2016/02/26(金)16:35:07.15 ID:1H4v4oKu(1) AAS
>>53
ワラタw
65: 2016/05/15(日)04:15:26.15 ID:KevHKOOq(2/2) AAS
「この武器の強さを、あと30ほどあげたら名作になる」
「序盤の敵の強さがダメ」
「全体的なバランスが」
とか、ファミ通のレビュー記事をモロに影響うけた人たちが
とても簡単そうな気がする部分を取り上げて、その部分を自分にやらせてくれれば、
という妄想からゲーム作りをしてる。
それが90%以上のゲームプレイヤーという人たちの思考。
省1
87(1): 2016/05/28(土)00:05:23.15 ID:Ocy7ME8N(1/2) AAS
松岡宏行 @higetch
Twitterリンク:higetch
なにか新しいコトを始めるときはキッカケと仲間が欲しい。
しかし最初に声がかかるのは、たいがいハシにも棒にも
かからないクズ案件ばかり。時間を取られるばかりで
何も進まない。
結局は、見通し立つまで自分一人で頑張らなければならない
省2
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