[過去ログ] アドベンチャーゲームを作るスレ 2 (193レス)
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(1): 2009/02/25(水)03:11 ID:w62IjIJ2(5/5) AAS
>なんだったら彼女も平行世界に行った事で失踪していて、
>肉体ではなく意識だけ平行世界に飛んで体は意識不明で入院とか。

失踪して「いたり」だな。上の失踪と下の入院は別ね。
三つ以上の世界を描くとややこしくなりそうだから二つにとどめた方がいいかな。
最後に隠しシナリオを出して(前半に出てくる解説役キャラのシナリオとか)、
そのヒロインが第三世界から来たとかそういう使い方をする方がインパクトありそうだ。
省3
28: 2009/02/25(水)22:55 ID:Zpk/dbBT(1) AAS
>>24-27
おお、頑張れよ〜
プレイヤーと同じ視点でゲーム作るとツライけど、諦めずになw

>SF設定があってもやることは結局キャッキャウフフなのさ

でも設定ミスがあると台無しだぜ・・・とレスしようとしたが、
某ゲームでも、○花が富○を見張らなかった辺りとかが
全く気にならなかったし、まーいいかw
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