[過去ログ] アドベンチャーゲームを作るスレ 2 (193レス)
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168
(3): 2010/03/23(火)16:31 ID:cCG/RKLH(1) AAS
>>165
シーンを一般化したクラスをシーン管理クラスの要素としてシーン数分インスタンスして、
シーンの内容そのものは設定ファイルとしてメモ帳で編集できるようにしてます。
シーンクラスがやることはtxtファイルを読み込んで、そこに指示されている通りの画像を読み込み、
指示されているスクリプトを逐次実行するだけです。
169
(1): 2010/03/23(火)20:46 ID:oST4l6ZP(1) AAS
>>168
レスありがとう
ほうほうなるほど
検索しても>>168さんみたいなやり方が出てくるしこれが一般的なのかな
170
(1): 2010/03/24(水)09:12 ID:Eic2L0p9(1) AAS
>>168-169
それって、システムが例えば中間言語で書かれたスクリプトを1シーン毎にロードしてきて
実行するのとどう違うんでしょう。例えば画像を表示するコードをシステム全体で1つ
じゃなくて、シーンオブジェクトのインスタンス毎に持つなんて、無意味も甚だしい気がしません?
177
(1): 2010/03/27(土)22:00 ID:/WJo2xBK(1) AAS
>>175
>>168に書いてあるじゃん。違う話?
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