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アドベンチャーゲームを作るスレ 2 (193レス)
アドベンチャーゲームを作るスレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 16:31:50 ID:cCG/RKLH >>165 シーンを一般化したクラスをシーン管理クラスの要素としてシーン数分インスタンスして、 シーンの内容そのものは設定ファイルとしてメモ帳で編集できるようにしてます。 シーンクラスがやることはtxtファイルを読み込んで、そこに指示されている通りの画像を読み込み、 指示されているスクリプトを逐次実行するだけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/23(火) 20:46:03 ID:oST4l6ZP >>168 レスありがとう ほうほうなるほど 検索しても>>168さんみたいなやり方が出てくるしこれが一般的なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/24(水) 09:12:07 ID:Eic2L0p9 >>168-169 それって、システムが例えば中間言語で書かれたスクリプトを1シーン毎にロードしてきて 実行するのとどう違うんでしょう。例えば画像を表示するコードをシステム全体で1つ じゃなくて、シーンオブジェクトのインスタンス毎に持つなんて、無意味も甚だしい気がしません? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/170
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 22:00:42 ID:/WJo2xBK >>175 >>168に書いてあるじゃん。違う話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/177
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