3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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537: 520 2016/01/27(水)23:34 ID:VDw6Dqmf(1) AAS
そこで、マップデータにイベントを埋め込むという発想を拡張し、
イベントやマップ情報をひっくるめて「3DダンジョンRPG」そのものを
コントロールする処理システムというものを考える。

コントロールする対象は、ターンテーブルやマップ間移動のような
迷路のトラップに関するもののほか、情報を表示するためのウィンドウシステム、
プレイヤーの入力UI、ゲームの進行を管理するフラグ等、
制御内容を容易に"記述可能"なものから順に考えている。
省9
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